Harada arranca una nueva era en VS Studio y deja a los fans de Tekken con la intriga intacta
El histórico director japonés de la saga de peleas avanza con un proyecto sin nombre bajo el paraguas de SNK, rodeado de excompañeros que lo siguieron por decisión propia y sin perder de vista lo que el público siempre le pidió.
Vayan anotando, porque en el mundillo de los videojuegos hay noticias que mueven el amperímetro y esta es una de ellas. El japonés Katsuhiro Harada, la cara visible de Tekken durante décadas, ya está metido de lleno en su siguiente aventura: un título todavía sin nombre que se cocina en VS Studio, la filial de SNK que el propio creativo comanda desde su llegada a la empresa. La confirmación llegó de la mano de Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, en declaraciones que recorrieron el circuito especializado y que a mí, confieso, me dejaron con más ganas de saber que cuando arranqué a leerlas.
Round 1 — La libertad como punto de partida
Lo primero que hay que entender es el margen de maniobra que tiene VS Studio. Según explicó Kocoglu, el estudio puede moverse en dos direcciones bien marcadas: por un lado, crear propuestas originales de cero; por el otro, trabajar sobre las franquicias que ya forman parte del catálogo de SNK. Esa doble vía no es un detalle menor, porque implica que Harada no está atado de manos ni condicionado a perpetuar una marca específica. Puede mirar para todos lados.
- Crear juegos originales desde la base, sin ataduras con sagas previas.
- Aportar su experiencia al desarrollo de las franquicias existentes de SNK.
- Sumar profesionales especializados en juegos de acción para ampliar el catálogo de la compañía.
Ahora bien, que la empresa esté buscando gente con perfil de acción no significa que el proyecto de Harada sea necesariamente un juego de peleas. Tengamos la prudencia del jugador veterano y no corramos antes de que empiece el round. El propio Harada se cuidó mucho a la hora de definir qué está cocinando, y lo que dijo fue más una declaración de intenciones que una descripción de producto.
Get ready for the next battle
En septiembre de 2026, cuando le preguntaron por el juego en preparación, Harada eligió ser lo más críptico posible. Lo concreto que se llevó el público fue esto: pretende introducir una sorpresa, pero sin alejarse de lo que sus seguidores siempre esperaron de él. Una frase que parece un trabalenguas pero que, traducida al idioma de los que seguimos su carrera, significa que va a intentar romper un poco el molde sin hacer enojar a los fans de toda la vida.
Tekken, la sombra inevitable
Hablemos de la saga que lo hizo grande, porque sería imposible no hacerlo. Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y, con su salida, se cortó un vínculo de muchos años con la serie de peleas. El creativo fue claro al admitir que ya no tiene acceso a los planes internos de la empresa japonesa y que cualquier comentario suyo sobre el futuro de Tekken sería, en el mejor de los casos, una especulación. A pesar de la distancia, no ahorró elogios para el equipo que sigue empujando la franquicia desde adentro. Destacó el crecimiento profesional de varios de los integrantes que él mismo ayudó a formar, y se permitió confiar en que la saga está en buenas manos. Es un gesto de generosidad poco habitual en una industria donde las salidas suelen terminar en declaraciones picantes, y a mí, personalmente, me parece de los aspectos más humanos de toda esta movida.
A VS Studio ya se sumaron varios desarrolladores con recorrido en la propia saga Tekken. Lo significativo, y vale la pena remarcarlo, es que esos profesionales se incorporaron por voluntad propia. No hubo un raid corporativo ni un traspaso forzoso: cada uno decidió dar el salto junto a quien fue su jefe durante años. Eso dice mucho del laburo que Harada construyó como líder y del crédito que todavía conserva entre los suyos.
Spiritualized — Lo que viene y lo que falta
Por ahora, el proyecto sigue siendo un fantasma amable: existe, tiene gente detrás y tiene el respaldo de SNK, pero todavía no tiene nombre, ni género confirmado, ni ventana de lanzamiento. La promesa de Harada es apalancarse en su experiencia y en el intercambio de conocimientos con la gente de SNK, combinando las fortalezas de ambas partes. Un horizonte abierto donde, por ahora, solo se ven señales de humo.
Mientras tanto, los fans argentinos y de toda la región seguimos esperando. Lo concreto hasta acá: VS Studio funciona, Harada trabaja en un título inédito dentro de esa estructura y SNK avala tanto la creación original como la intervención sobre sus franquicias. El resto, por ahora, queda en el terreno de la especulación. ¿Qué les gustaría encontrar en el próximo juego de Harada? La pregunta queda picando, lista para que cada uno imagine su propia respuesta hasta que llegue el día del anuncio oficial.
