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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Resident Evil Requiem voló por las bateas y se transformó en la entrega más rápida de la saga

Un informe de Alinea Analytics Ubicó al juego de Capcom con 8,5 millones de copias vendidas y una recaudación que pasó los 500 millones de dólares, con PlayStation 5 y Steam como las plataformas donde más se jugó.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 20 d
Resident Evil Requiem voló por las bateas y se transformó en la entrega más rápida de la saga

Tengo que confesarlo de entrada, aunque algunos lo miren con el ceño fruncido: cada vez que un juego de terror me prende la pantalla y me hace saltar del sillón, una parte de mí festeja en silencio, porque quiere decir que el género sigue vivo, sigue latiendo con fuerza, y esta vez la noticia viene con números que hasta a los más escépticos los obliga a sacarse el sombrero, porque Resident Evil Requiem, la nueva entrega de la histórica franquicia de Capcom, lleva vendidos 8,5 millones de copias en apenas unas pocas semanas desde su salida al mercado, una marca que lo consagra como el lanzamiento más rápido de toda la saga, según el relevamiento que acaba de difundir la consultora Alinea Analytics y que tomó como base las ventas en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Lo que más me interesa de esta clase de informes, y lo digo porque vengo siguiendo el mercado de los videojuegos desde hace años, es que no solo confirman que un título funciona, sino que también cuentan cómo se reparten los jugadores entre las distintas plataformas, y acá el cuadro es bastante elocuente: PlayStation 5 se quedó con el 48,1 por ciento de las unidades vendidas, es decir casi la mitad del mercado relevado, mientras que Steam, la tienda digital de PC, acumuló el 43,4 por ciento con 3,69 millones de copias, un número que deja a las claras que la comunidad de jugadores de computadora sigue siendo un pilar fundamental para cualquier estreno de gran porte, y que Xbox Series X/S, con aproximadamente 731.000 unidades y un 8,6 por ciento del total, quedó bastante más relegada en esta oportunidad, algo que no sorprende demasiado si uno repasa los lanzamientos anteriores de la saga y el lugar que ocupa la consola de Microsoft en el ecosistema del terror Survival.

Más allá de los monstruos: la plata

Porque acá hay otro dato que merece su propio párrafo, y es que el volumen de ventas viene acompañado de una recaudación acumulada que superó los 500 millones de dólares, una cifra que coloca a Requiem en la elite de los lanzamientos del año y que habla de un público masivo, de esos que cuando un juego los convence no dudan en pasar por la caja, y aunque a veces uno tiende a mirar con cierto resquemor los rankings comerciales, en este caso hay que admitir que el fenómeno tiene una lógica interna: la franquicia de Resident Evil arrastra décadas de historia, de personajes memorables, de sustos compartidos entre padres e hijos, y este capítulo parece haber encontrado la tecla justa para refrescar la propuesta sin traicionar el ADN que la hizo grande.

  • PlayStation 5: 48,1 por ciento del total, la plataforma con mayor cantidad de compradores.
  • Steam en PC: 43,4 por ciento, con 3,69 millones de copias registradas.
  • Xbox Series X/S: 8,6 por ciento, unas 731.000 unidades vendidas.
  • Recaudación global: más de 500 millones de dólares acumulados.
  • Récord histórico: la entrega de venta más rápida dentro de la saga.

Ahora bien, antes de cerrar quiero ser justo con la información y remarcar algo que me parece clave: las cifras difundidas por Alinea Analytics son un corte de un momento determinado y comprenden únicamente las versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, así que todavía falta ver cómo evoluciona el título con el correr de los meses, sobre todo teniendo en cuenta que Capcom suele apoyar sus grandes franquicias con contenidos descargables, reediciones y promociones que suelen empujar las ventas hacia adelante, y que la base de fans de Resident Evil suele acompañar cada movimiento con una fidelidad que pocos géneros pueden exhibir.

Si te copa el género del terror, el juego está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, y es una buena oportunidad para sumarse a una experiencia que, por los números que acaba de mostrar, promete seguir dando que hablar en los próximos meses; contame, si te animás, en qué plataforma preferís recorrer pasillos oscuros y cruzar puertas que probablemente no tendrías que abrir, porque esa respuesta también dice mucho de cómo vivimos el miedo en formato electrónico.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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