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Sábado, 24 de octubre de 2026
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CatchCat: el gato de la vereda que termina en tu álbum

Una aplicación gratuita para phones transforma los avistamientos de gatos callejeros en cartas con estadísticas, combate y ranking, y convierte cualquier paseo en una búsqueda de felinos.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 1 h
CatchCat: el gato de la vereda que termina en tu álbum

Hay algo que el barrio siempre tiene y que, por alguna razón, casi nunca sabemos mirar: los gatos. Uno sleeps en la puerta de la panadería, otro se acomoda en la ventana de una casa, un tercero aparece detrás de un auto con la calma de quien sabe que nadie lo va a levantar del lugar. CatchCat propone exactamente eso, partir de esa caminata cualquiera para convertirlos en una colección digital que suma puntos, alimenta un ranking y hasta permiteCHF combatirlos de manera amistosa con otros jugadores.

La dinámica es sencilla de explicar, aunque después resulta bastante difícil de abandonar. Se descarga la aplicación, se abre la cámara del teléfono y, cuando aparece un felino en la vereda, en un jardín o apoyado contra una puerta, se le saca una foto desde adentro del juego. Un sistema de reconocimiento de imágenes comprueba que en la toma efectivamente hay un gato y, a partir de ahí, construye una carta digital propia, con nombre, estadísticas de combate y un nivel de rareza asignado según las características del animal.

Un álbum que se completa con la ciudad

La colección queda guardada en un álbum personal que el usuario va completando por razas, colores o personalidades. No se trata solamente de una galería de imágenes: cada carta forma parte de un circuito de combate amistoso entre usuarios y, al mismo tiempo, suma puntos en un ranking global. En la práctica, encontrar un gato nuevo deja de ser un episodio menor del día para convertirse en un pequeño evento con consecuencia concreta dentro del juego.

El componente más interesante, a mi modo de ver, es el mapa comunitario. Allí aparecen los avistamientos registrados por otros jugadores en tiempo real, de manera que la aplicación funciona como una especie de guía para explorar zonas nuevas de la ciudad y locatear felinos que todavía no figuran en el álbum propio. La diferencia con los juegos de geolocalización habituales es clave: allí los personajes son virtuales y aparecen al azar, mientras que en CatchCat el gato tiene que estar ahí, en la esquina, y hay que salir a buscarlo.

  • Se descarga la aplicación y se activa la cámara del teléfono.
  • Al cruzar un gato, se lo fotografiá dentro del juego.
  • El reconocimiento de imágenes confirma que hay un felino en la toma.
  • La aplicación genera una carta con nombre, estadísticas y rareza.
  • Las cartas se suman al álbum y al ranking, y puedenvastar combates amistosos.
  • El mapa comunitario muestra avistamientos de otros jugadores en tiempo real.

En una ciudad como Buenos Aires, donde las caminatas suelen ser el pasatiempo más frecuente de muchas personas, la idea tiene una lógica casi obvia, y eso es precisamente lo que la vuelve convincente. No hace falta inventar una sección ni salir a comprar algo: alcanza con abrir la puerta, recorrer dos cuadras y prestar atención a esos animales que conviven con nosotros sin pedir permiso. CatchCat no cambia la calle, pero cambia la manera de recorrerla; le pone una meta mínima a cualquier recorrido, que es encontrar al próximo gato.

“La colección no es solo decorativa: las cartas participan en combates amistosos contra otros usuarios y suman puntos en un ranking global.”Descripción de CatchCat

Ahora, con el en la mano y el teléfono en el bolsillo, la pregunta que queda es simple: ¿tenés algún gato en tu barrio que ya merecería su propia carta? Porque la primera vez que lo ves en pantalla, con su nombre y su nivel de rareza, ya no es un gato más de la cuadra. Es un personaje de tu colección, y eso cambia la relación con el lugar donde caminás todos los días.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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