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Viernes, 16 de octubre de 2026
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El fútbol mexicano volvió a la cancha grande: la Liga MX regresa a EA SPORTS FC 27 con sus dieciocho clubes y toda la pomada oficial

Después de cuatro temporadas en el banco, el torneo azteca reaparece en el videojuego con nombres, escudos y plantillas al día; un acuerdo multianual con Electronic Arts abre la puerta a una era que los hinchas vienen pidiendo desde que se rompió el vínculo con FIFA 22.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 1 h
El fútbol mexicano volvió a la cancha grande: la Liga MX regresa a EA SPORTS FC 27 con sus dieciocho clubes y toda la pomada oficial

Hay regresos que se anuncian con bombos y platillos y otros que, simplemente, van tejiendo su propia épica desde la previa hasta el pitazo inicial; esto es lo segundo, créanme. La Liga MX pisó otra vez la cancha del videojuego más vendido del planeta y lo hizo, vale la pena subrayarlo desde el arranque, con licencia completa, con sus dieciocho clubes de Primera División en fila india, con nombres, escudos, uniformes y plantillas reales, después de cuatro años a oscuras, cuatro años en los que los hinchas mexicanos y los curiosos del resto del continente tuvimos que conformarnos con genéricos, con camisetas inventadas, con selecciones nacionales que poco y nada reemplazaban la calentura de ver al América, a Tigres, a Chivas o a Cruz Azul en una pantalla con la pulcritud que Electronic Arts sabe darle a sus entregas.

El acuerdo, de carácter multianual, fue presentado en un evento oficial de la Federación Mexicana de Fútbol con dos figuras que vale la pena anotar: Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC, quienes se encargaron de oficializar una alianza que para muchos jugadores argentinos, uruguayos, chilenos y colombianos también significa muchísimo, porque la Copa Libertadores que tantas veces soñamos desde chicos sigue latiendo en el ecosistema, y el desembarco azteca reconfigura un mapa que, hasta hace poco, tenía a la liga azota como un pariente cercano pero distante, presente solo de a ratos y sin su ropa de gala.

Una playlist para volver a sentirse en casa

Cuando uno enciende la consola y empieza a recorrer el menú del juego, lo primero que aparece es ese catálogo de más de treinta y cinco ligas licenciadas, y al pasar de a poco por Brasil, por Inglaterra, por España, por Francia, por Italia, ahí está la Liga MX, acomodada entre las siete competiciones más jugadas del mundo en las primeras semanas tras el lanzamiento, según dijo el propio Rivera, un dato que a mí, que vengo siguiendo esta saga desde los tiempos en que se llamaba FIFA y tenía música de los Chemical Brothers en la pantalla de inicio, me suena a justicia tardía más que a sorpresa. La presencia azteca está disponible en consolas, en PC y también en la versión móvil, EA SPORTS FC Mobile, lo cual garantiza que la tropa del transporte público en el Distrito Federal, en Guadalajara o en Monterrey pueda armar su once ideal mientras va apretado entre la multitud de las siete de la mañana, esa liturgia que ya nadie en Argentina ni en México sabría explicar sin sonreír.

Modo Carrera: la gran convidada de piedra

Del lado del Modo Carrera, que es para mí la verdadera razón de ser de cualquier entrega de esta franquicia y a la que le he dedicado más horas de las que admitiría en una sobremesa familiar, la inclusión mexicana se nota y se agradece, porque uno puede sentarse en el banco del América, del Toluca o de los Pumas y empezar a planificar fichajes, a leer el parte médico del lunes, a decidir quién se va a la selección y quién se queda a entrenar, con el calendario interno ajustadísimo según lo que pasó el siete de octubre, fecha en que cayó una actualización que corrigió el inicio de temporada para que arranque a mediados de enero, respetando al pie de la letra la estructura real del torneo Clausura, que es la columna vertebral del calendario azteca y uno de esos caprichos de ingeniería deportiva que tanto nos gusta descifrar a los que amamos este oficio del videojuego.

Una voz nueva, argentina para más

“La inclusión de Lola del Carril como la primera mujer en brindar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga no es un detalle menor; es la confirmación de que Electronic Arts tomó nota de algo que la propia comunidad llevaba años reclamando.”Ramón Vera, Cultura y espectáculos

Lo que viene en el horizonte, las asignaturas pendientes

  • La incorporación de los estadios reales de la mayoría de los clubes, una deuda histórica que la dirigencia y el estudio deberán resolver antes de que termine el contrato.
  • La licencia de la Leagues Cup y de la Copa de Campeones de la Concacaf, dos torneos que los hinchas mexicanos miran con el mismo fervor que nosotros miramos la Copa Libertadores.
  • La Liga MX Femenil, la rama que más creció en visibilidad durante los últimos años y que por ahora queda afuera del videojuego, una ausencia que la comunidad viene señalando con insistencia desde el lanzamiento, allá por septiembre.

Mientras todo eso llega, los que estamos al sur del Río Bravo ya tenemos un motivo más para sentarnos frente al televisor y hacer la sobremesa con el control en la mano, porque la Liga MX está otra vez donde siempre debió haber estado, y el resto, qué les digo, ya irá cayendo actualización tras actualización, como caen las hojas en el otoño porteño o las hojas en el otoño mexicano, según de este lado o del otro de la frontera nos toque festejar el regreso. Para quien quiera probarlo, EA SPORTS FC 27 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y también en su versión móvil, y el paquete completo de la Liga MX con sus dieciocho clubes se puede descargar desde el primer minuto de encendido en cualquiera de esas plataformas.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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