Saltar al contenido
Viernes, 16 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instante
Entretenimiento /

Logan vuelve a las garras: el nuevo Wolverine de Insomniac viene con todo y se juega en consola

El estudio detrás de Marvel's Spider-Man presentó su apuesta más violenta: una campaña de unas dieciocho horas, un sistema de Rabia que cambia las peleas y un Logan retirado en Canadá que vuelve al barro por culpa de los Reavers de Bolivar Trask.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 36 d
Logan vuelve a las garras: el nuevo Wolverine de Insomniac viene con todo y se juega en consola

Hay una imagen que se me repite cada vez que pienso en este juego y todavía no encendí la consola: la de un tipo grande, barbudo, sentado en un porche perdido de Canadá, con una botella en la mano y las garras guardadas, mirando la nieve como si la nieve le debiera algo. Eso, me parece, es lo que Insomniac Games quiere que sientamos antes de que arranque el primer combate. Y ojo, lo dice un servidor que viene siguiendo a Logan desde los cuadernitos de X-Men que se compraban en el kiosco de la esquina, cuando todavía había kiosco de la esquina. La cosa es así: Marvel's Wolverine ya tiene fecha y plataforma, llega a PlayStation 5, y lo que se mostró hasta ahora tiene una pinta que, como diría mi vieja, "te para el corazón".

Antes que nada, vale la pena describir la sala donde este juego se presentó, porque ayuda a entender el clima. No fue una conferencia con luces de disco ni una sala llena de fans gritando: fue una demostración técnica, de esas donde el estudio deja correr un fragmento largo, sin música épica de fondo, con el sonido ambiente del DualSense crujiendo en los parlantes. Se nota que el equipo quiso que el jugador se meta en la cabeza de un Wolverine cansado, más cerca del personaje que vimos en Logan, la película, que del superhéroe saltarín de los cómics de los ochenta. La pantalla se ve oscura, con una paleta que tira a ocre y a azul noche, y los menús están pensados como si fueran un cuaderno de bitácora lleno de tachaduras. Eso, para mí, ya marca la diferencia con cualquier otro juego de superhéroes que anda dando vueltas.

La furia como motor

En lo jugable, el corazón del título se llama Rabia, y la idea es bien sencilla de explicar pero difícil de dominar. Cada vez que Logan encadena golpes o desvía un ataque cuerpo a cuerpo, la barra se va llenando en tres niveles. Cuando llega al tope, se desbloquea el Golpe Crítico, que es básicamente el cuchillazo definitivo contra cualquier enemigo que esté a punto de caerse. Lo lindo, lo que le da sabor, es que si te vaciaron la vida pero todavía tenías Rabia cargada, se activa la Última Defensa: la barra se gasta de golpe y te regenera salud al instante, replicando dentro del juego el famoso factor curativo del personaje. Es una mecánica que te obliga a pensar de forma agresiva, a no achicarte nunca, porque la mejor defensa es seguir golpeando. Yo lo probé mentalmente y ya me duelen los pulgares.

Ahora, no todo es amasijar enemigos. Los Reavers de Bolivar Trask y los Centinelas cuentan con ataques Inhibidores que, mientras duran, te anulan la regeneración y te bloquean las habilidades especiales. Eso significa que hay momentos donde, por más Logan que seas, sos un tipo común con tres tajos abiertos en el pecho. Y ahí entran los Centinelas grandes, esas moles de metal diseñadas para cazar mutantes, a los que hay que ir desarmando de a piezas con las garras de adamantium. La combinación de velocidad, combos, esquives y remates letales hace que cada pelea se sienta como una pelea de verdad: con ritmo, con pausas, con momentos donde el silencio duele más que un puñetazo.

El sigilo del oso que acecha

Fuera del ringueo, el juego propone un Logan distinto al de las películas ruidosas. El Salto Sigiloso permite eliminar objetivos desprevenidos sin hacer ruido, y para explorar el mapa se aprovechan los sentidos del personaje: rastrear aromas y captar conversaciones lejanas, como si uno caminara por el barrio con el olfato afinado y el oído atento al murmullo de la vereda de enfrente. El DualSense de PS5 hace lo suyo: la retroalimentación háptica transmite la tensión de los golpes y el gatillo adaptativo se siente más duro cuando se despliegan las garras, una pavada chica pero que te mete de lleno en la situación.

La historia, por lo que se conoce, sitúa a Logan retirado en Canadá, tres años después de haber dejado al Equipo X. La tranquilidad se rompe cuando Bolivar Trask, al frente de una fuerza mercenaria cibernética que responde al nombre de los Reavers, empieza a secuestrar mutantes. Para investigar, Logan se reúne con caras conocidas: Mystique, Sabretooth y Nathaniel Essex, un elenco que en cualquier reunión familiar terminaría a las piñas antes del postre. La búsqueda lleva al protagonista desde las regiones heladas de Canadá hasta los callejones de Madripoor y el distrito de Shinjuku, en Japón, donde se topa con La Mano, un sindicato criminal encabezado por Lady Deathstrike. La trama también mete en la conversación a Jean Grey, Sunfire y Omega Red, pero en contextos bien distintos a los del cómic, y usa la recuperación de recuerdos perdidos como motor narrativo: cada botella de whisky que uno encuentra en el mapa desbloquea un fragmento del pasado del personaje.

Cuánto se tarda y dónde se consigue

  • La campaña principal demanda alrededor de dieciocho horas para completarse, según lo informado por el estudio.
  • Para llegar al cien por ciento hay que rastrear botellas de whisky escondidas que desbloquean recuerdos del pasado de Logan.
  • También hay que superar los Desafíos de Pesadilla, una serie de pruebas pensadas para sacar el máximo de la mecánica de Rabia.
  • El juego es exclusivo de PlayStation 5 y aprovecha el control DualSense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos.
  • Su lanzamiento está previsto para el año próximo en formato físico y digital, en una fecha que el estudio confirmó pero todavía no difundió de manera oficial.

Si te copa la propuesta, lo que conviene saber es esto: Marvel's Wolverine se consigue en tiendas y en la tienda digital de PlayStation 5 apenas salga a la calle, y como suele pasar con los títulos grandes, viene en edición estándar y en una edición con contenidos extra para los que quieren ir hasta el fondo con Logan. Mientras tanto, yo ya me imagino sentado en el living, con los auriculares puestos y el café negro a un costado, recorriendo los bosques canadienses en busca de la próxima botella y del próximo recuerdo. Y sí, reconozco que lo estoy esperando como se espera a un viejo amigo que vuelve de un viaje largo: con cariño, con un poco de miedo, y con muchas ganas de que se banque unos rounds con estos Reavers de una buena vez.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

Te puede interesar