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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Street Fighter 2, la secuela que se cocina a fuego lento en la mesa de un director que no quiere prometer nada

Kitao Sakurai ya escribe ideas para una segunda parte de la adaptación cinematográfica del videojuego de Capcom, pero dejó en claro que todo depende de cómo reciba la gente la primera entrega, que se estrena el 16 de octubre de 2026 con David Dastmalchian como M. Bison y un flashback animado que recorre la historia de Ryu y Ken junto a Gouken y Akuma.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 6 d
Street Fighter 2, la secuela que se cocina a fuego lento en la mesa de un director que no quiere prometer nada

Les confieso algo de entrada: cada vez que un director de Hollywood dice que ya está escribiendo la secuela antes de que la primera película siquiera haya pisado las salas, a mí se me enciende una lucecita de alerta y al mismo tiempo se me dibuja una sonrisa, porque esa mezcla de confianza y prudencia es la misma que uno ve en cualquier cocina de un bodegón cuando el chef empieza a guardar un poquito de salsa en un frasco por las dudas. Eso es, básicamente, lo que está pasando con la nueva adaptación cinematográfica en vivo de Street Fighter, la franquicia de peleas que Capcom convirtió en religión para varias generaciones, y la frase textual del director Kitao Sakurai lo deja a las claras cuando asegura que ya tiene la cabeza puesta en la continuación pero que no quiere prometer nada hasta ver cómo reacciona la gente en la butaca y en la caja registradora.

La película, hay que ubicarse, tiene fecha de estreno confirmada para el 16 de octubre de 2026, llega como una suerte de secuela argumental del segundo Torneo World Warrior, sigue a Ryu y Ken en lo que parece ser el después de la gloria y el dolor, y tiene a David Dastmalchian, un actorazo que cualquiera que haya visto The Flash o las cintas del universo de Batman conoce bien, metiéndose en la piel del villano máximo, el inefable M. Bison, a quien el propio Dastmalchian encaró, según trascendió, estudiando el comportamiento de líderes de cultos reales, una decisión de trabajo que a mí, particularmente, me resulta tan jugosa como inquietante, porque dice mucho del nivel de obsesión que se está poniendo sobre la mesa.

Hadoken

Ahora bien, muchachos, antes de meterme en lo que viene, déjenme contarles cómo imagino yo la sala donde va a aterrizar este estreno, porque en mi viejo barrio de Buenos Aires el cine era esa especie de templo a oscuras con las butacas de tela roja un poco gastada, el olor a pochoclo con manteca que se mezclaba con el de la golosina del kiosco de la esquina, y ese murmullo general que sube cuando se apagan las luces y todavía nadie sabe qué le depara la pantalla, y a esa experiencia apunta, me animo a decir, este tipo de películas que viven o mueren en la primera semana de función, como pasa siempre con las adaptaciones de videojuegos, un terreno donde la fidelidad del fan y la paciencia del público casual son las dos monedas con las que se paga el futuro de la franquicia.

En el plano artístico, lo que más ruido viene generando dentro de la comunidad es la decisión de incluir secuencias animadas que exploran el pasado de los dos protagonistas junto a su maestro Gouken y al hermano de este, Akuma, un recurso que, según lo que se comenta, le viene dando a la producción una fluidez narrativa y un estilo visual que los seguidores celebran y que incluso sirven para entender de dónde vienen las cicatrices emocionales de Ryu y Ken, algo que en los juegos siempre se intuye más de lo que se explica y que acá parece querer ponerse en palabras y en cuadros dibujados, una apuesta que a mí, que crecí mirando dibujos animados en la tele con la autorización apenas conseguida de mi vieja, me parece un guiño hermoso a esa camada que también se crió con la saga.

“Es algo en lo que estamos pensando y desarrollando. También depende de cómo reaccione la gente a esta entrega y de si apoyan esta visión de la historia. Definitivamente tenemos muchas ideas y estamos escribiendo actualmente, pero no quisiera hacer promesas sobre lo que haremos exactamente.”Kitao Sakurai, director de la película

El elenco, por su parte, también se bajó del caballo de la especulación y coincidió, con una madurez que a veces escasea en este tipo de producciones, en que la respuesta del público en la taquilla será el factor clave para que esta maquinaria se ponga en marcha otra vez, una declaración que a mí me suena a esos actores que ya vieron suficientes premieres como para saber que no se puede vender la piel del oso antes de cazarlo, y que sin embargo están dispuestos a dar la pelea cuerpo a cuerpo con tal de que el oso, en este caso la secuela, llegue a buen puerto.

Y acá se me abre el corazón del tema que mantiene viva la conversación entre los seguidores más atentos, que es la llamativa ausencia de Sagat en los materiales promocionales y en la lista de personajes confirmados hasta el momento, un detalle que a varios fans les huele a reserva estratégica para una eventual segunda parte, porque Sagat es, no nos hagamos los distraídos, uno de los rivales más icónicos que tiene Ryu en toda la historia del videojuego y un personaje que dejarlo afuera del primer round sería casi un pecado capital si no es justamente porque se lo están guardando para devolverlo con todo en el segundo asalto, aunque, ojo, desde acá les digo que esto no pasa de ser una especulación de los fans, porque no hay ninguna confirmación oficial al respecto y sería una picardía de mi parte transformar un deseo en un dato.

Ryu, el caminante solitario

Entonces, muchachas y muchachos, la pelota está picando justo en la línea de cal, a días del estreno, y la pregunta que todos nos estamos haciendo, la que yo me hago cada vez que me siento en la butaca roja y gastada de mi cine del recuerdo, es si la película va a rendir lo suficiente en la taquilla como para asegurarse la secuela que Sakurai ya tiene empezada a escribir en su cabeza y, por qué no, en su libreta, porque en este oficio, se lo digo con la franqueza que me caracteriza, uno aprende que las mejores continuaciones son las que se ganan con el boca en boca del público y no las que se decretan desde un escritorio con marketing, y esta Street Fighter tiene todo para pelear por ese lugar, con el pasado animado de sus protagonistas, con un Bison diseñado a partir de líderes de cultos y con un director que sabe, como buen cocinero de bodegón, que la promesa está bien guardada en el frasco hasta que la parroquia confirma que la salsa, esta vez, salió como esperaba.

  • La secuela de Street Fighter se cocinará solo si la primera película convence en la taquilla.
  • El filme se estrena el 16 de octubre de 2026 y sigue a Ryu y Ken tras el segundo Torneo World Warrior.
  • David Dastmalchian encarna a M. Bison y estudió a líderes de cultos reales para construir al villano.
  • La producción incluye secuencias animadas sobre Ryu, Ken, Gouken y Akuma.
  • Sagat no aparece confirmado, lo que los fans leen como posible reserva para una segunda parte.

Si les queda la ganas de meter la lupa, vayan al cine a partir del 16 de octubre de 2026, en cualquiera de las cadenas tradicionales y en las salas de complejo que suelen programar este tipo de blockbusters, y si son de los que necesitan la compañía de amigos para gritar el Hadoken en voz alta, armen la troupe y vayan todos juntos, porque los estrenos de esta franquicia son, por naturaleza, una experiencia colectiva que se disfruta mejor con pochoclo y con alguien al lado que también haya gastado horas y horas frente a la pantalla del arcade en la esquina de casa.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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