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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Street Fighter sacude la pantalla y abre una grieta enorme entre la crítica y el público enardecido

La nueva adaptación del clásico de los videojuegos llega con un 43 por ciento en el Tomatómetro y un 79 por ciento en el Popcornmeter, una distancia que reabre el debate sobre cómo se juzga al cine pensado para fans. La recorrida por la sala, las peleascidas con animación en dos dimensiones y el encanto noventoso que recupera la banda de sonido.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 2 h
Street Fighter sacude la pantalla y abre una grieta enorme entre la crítica y el público enardecido

Hay noches de función en las que uno entra al complejo de cine sabiendo que va a formarse parte de una comunidad antes que de una sala tradicional, y la premiere de Street Fighter fue exactamente eso: una platea llena de camisetas gastadas, joystick analógico tatuado en alguna zona del antebrazo y una energía que iba mucho más allá de la pantalla grande, como si la gente hubiera bajado de los arcade de los años noventa con la misma ilusión intacta.

Lo que se vio proyectado es la película que Kitao Sakurai imaginó para llevar a la franquicia más allá de los píxeles, con Noah Centineo metido en la piel de Ken, Andrew Koji en el rol de Ryu y Callina Liang como una Chun-Li que se roba cada escena en la que aparece, una película que asume sin complejos que su ADN está atado al joystick y al combate uno contra uno.

Hadouken

Y acá aparece la grieta, la famosa grieta que mide el sitio de reseñas más famoso del mundo: mientras el Tomatómetro, es decir, el termómetro que escucha lo que opina la crítica especializada, quedó en un tibio 43 por ciento, el Popcornmeter, que recoge la voz del público verificado que efectivamente pagó la entrada, trepó hasta un 79 por ciento, lo que deja una diferencia de 36 puntos, una distancia enorme, una de las más pronunciadas del año, y un número que dice mucho sobre cómo se lee una misma película desde dos trincheras distintas.

Del lado de la prensa especializada se escucharon, durante la proyección para la prensa en el complejo del centro, quejas sobre un guión que no termina de encontrar su tono, un ritmo irregular y chistes que en la sala grande no terminan de hacer el ruido que deberían hacer, aunque muchos reconocieron, casi a regañadientes, que las secuencias de pelea, coreografiadas con un cuidado que incluso el crítico más duro del fondo de la sala terminó por respetar, sostienen la propuesta y nunca la dejan caer en el aburrimiento.

Round 1, Fight

Los fans que se acercaron al complejo con la remera puesta y la entrada descargada en el celular contaron una historia completamente distinta a la de los críticos, porque para ellos la película cumplió con lo que vino a buscar: trasladar la energía del juego a la pantalla, respetar los movimientos icónicos de cada personaje, sonar como sonaba la recreativa del barrio y, sobre todo, no traicionar a una comunidad que lleva décadas cargando la franquicia en la memoria, y eso, para una gran parte del público, alcanza y sobra.

Street Fighter se suma así a una lista cada vez más larga de adaptaciones de videojuegos que prescinden del visto bueno de los críticos para encontrar su lugar entre los jugadores de siempre, un camino que la propia franquicia ya había transitado en entregas anteriores y que, según parece, conserva la fórmula viva.

Lo que queda flotando, entonces, es la pregunta que el propio material plantea sin responder, y que uno se lleva puesta camino a la salida del complejo: si los criterios clásicos de la crítica cinematográfica sirven para juzgar a una película que nace expresamente como homenaje a una comunidad, porque, a esta altura, la coincidencia entre tu propia experiencia y la del público masivo, o la del crítico que firma la reseña desde la butaca de la prensa, es una decisión tan personal como elegir personaje antes de empezar la partida.

Dónde y cuándo: la película se proyecta en salas de cine de toda la Argentina desde el jueves pasado, en formatos estándar, 3D y funciones en provincias con doblaje y subtitulado al castellano rioplatense, y el reestreno analógico en arcade con de combos se realizará el próximo sábado en el centro cultural del barrio de Congreso, donde los organizadores confirmaron que habrá recreativas originales y una muestra de figurines de colección.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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