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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Teeto: el plataformas que muta, absorbe y te devuelve a la infancia sin pedirte nada a cambio

El estudio neozelandés Eat Pant Games presentó un plataformas 3D que recupera el espíritu de los 64 bits con una mecánica central de absorción, cooperativo local y 24 niveles pensados para explorar sin apuro.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 38 d
Teeto: el plataformas que muta, absorbe y te devuelve a la infancia sin pedirte nada a cambio

Le tengo una sana envidia a quien haya podido probar Teeto antes que yo, porque cuando terminé de leer lo que ofrece Eat Pant Games me dieron ganas de enchufar la consola vieja y volver a aquella sala que, siendo justos, era menos una sala y más el living de casa donde se amontonaban los cables detrás del televisor. La verdad es que este juego parece pedirle permiso a esa memoria: la de los plataformas de plataformas, los de toda la vida, los que no te insultaban con un mensaje en pantalla cuando fallabas el salto por tercera vez.

Teeto es una masa azul, simple y entrañable, y lo que tiene de simpático lo tiene de curioso: puede absorber elementos del escenario, literalmente comérselos, y eso le modifica las propiedades. Roca, fuego, lo que haya a mano. En lugar de saltar de plataforma en plataforma como si estuvieras cumpliendo un trámite, el juego te obliga a mirar alrededor, a decidir qué te conviene morder en cada momento para resolver el tramo que tenés delante. Eso, que parece un detalle, es el corazón de todo y lo que lo separa de otros representantes del género que se parecen más de lo que quisieran admitir.

Absorber para mutar, mutar para seguir

Acompañado por Nory, una coneja que oficia de partenaire en la aventura, Teeto se mete en una historia de corrupción de sombras a lo largo de 24 niveles repartidos en cuatro actos. El recorrido está armado para que lo disfrutes sin reloj en la muñeca: hay coleccionables escondidos en cada rincón, criaturas para rescatar y rompecabezas ambientales que premian al que se detiene a leer el escenario. La curva de dificultad es deliberadamente amable, casi conversada, y eso para mí es una declaración de principios en un género que a veces se picotea solo con tal de parecer adulto.

El movimiento se apoya en los clásicos dobles saltos y planeos para cruzar los sectores con precisión, y la misma mecánica de absorción aparece en los enfrentamientos contra jefes, lo que le da coherencia al sistema completo: no es un truco aislado, es una forma de entender el juego de punta a punta. El cooperativo local con pantalla dividida es el broche: los niveles y los coleccionables funcionan igual de bien en compañía, y ahí el género vuelve a parecerse a lo que era antes de que todo se volviera una cita online con un grupo que vive en otra ciudad.

  • Plataformas en 3D con estética que evoca a los clásicos de 64 bits.
  • 24 niveles en cuatro actos, pensados para explorar sin apuro.
  • Mecánica de absorción: comer elementos del escenario cambia las habilidades de Teeto.
  • Cooperativo local con pantalla dividida para jugar en compañía.
  • Curva de dificultad amable, enfocada en la accesibilidad y la exploración.

Teeto todavía no tiene fecha ni plataforma confirmada para Argentina, así que por ahora queda como uno de esos avisos lindos que uno guarda en la carpeta de pendientes: estar atentos, porque cuando aparezca, vale la pena sentarse a jugarlo con la misma paciencia con la que uno miraba el juego en la casa de un amigo, mientras afuera llovía y la merienda esperaba sobre la mesa.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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