El Azeroth de los viejos tiempos se reinventa: World of Warcraft: Forever ya tiene fecha y promete sumar mil aventuras nuevas
La propuesta del equipo detrás de WoW: Classic llegará el 4 de noviembre de 2026 con soporte para mandos, más de mil misiones, nueve mazmorras y dos bandas, además de una iluminación rehecha en el mapa original. Te cuento, desde mi lectura, todo lo que se viene.
Yo jugué al World of Warcraft original cuando todavía tenía el pelo más largo y las noches se estiraban hasta cualquier hora, y les confieso que cada vez que Blizzard mueve una pieza en esa dirección se me prende una lucecita de nostalgia. Esta vez la movida se llama World of Warcraft: Forever y ya tiene fecha de estreno confirmada: el 4 de noviembre de 2026, tanto en PC como en Mac, y formará parte de la suscripción activa del juego grande. Para quienes quieran ir entrando en calor antes, la beta arranca el 17 de septiembre de 2026 y el acceso anticipado llegará con la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever.
"Welcome to the machine", porque los mandos se suman a la fiesta
La gran sorpresa, al menos para mí, es que el equipo decidió abrirle la puerta al soporte oficial para mandos en PC y Mac. No es un detalle menor: la idea, según contaron desde Blizzard, es mejorar la accesibilidad y ofrecer una manera distinta de recorrer el mundo y pelear cuerpo a cuerpo o a distancia. Por ahora no hay planes serios para llevar esto a consolas, así que el living seguirá siendo, en principio, territorio sagrado del teclado y el mouse, con la opción de agarrar el joystick cuando a uno se le ocurra.
"El brillo del relámpago", porque el nivel 60 vuelve a ser el techo
Una de las decisiones que más me gustó leer es que el tope de nivel se mantiene en 60, como en los viejos tiempos. Lo que cambia es la cantidad de contenido: desde el arranque habrá más de mil misiones nuevas, nueve mazmorras inéditas y dos bandas listas para salir a cazar épicos. Las zonas explorables suman a las Tierras de los Ríos y al Monte Hyjal, dos regiones que para los que peinamos canas tienen un peso emotivo enorme. Stone, director asociado de producción, fue claro al explicar que el contenido apunta a cubrir los huecos de los niveles intermedios y altos, donde las misiones escaseaban. Por su parte, Resendez, ingeniera principal de software, dejó en claro que subir de nivel seguirá exigiendo el rigor de siempre y que habrá que pensar tácticamente, porque ni los enemigos ni los jefes van a ajustar su nivel al del jugador.
- Cielonato: elfos exiliados que podrán elegir entre la Alianza y la Horda, una rareza que abre nuevas historias posibles.
- Paladines Renegados, para quienes siempre soñaron con ver esa combinación en pantalla.
- Chamanes enanos, otra mezcla esperada por los fans más veteranos.
- Árboles de talentos renovados, con la promesa de repensar las builds clásicas.
- Campamentos compartidos donde los jugadores podrán sumar mejoras temporarias y fabricar objetos de sus profesiones.
- Sistema de Legado: las recompensas del progreso de los personajes secundarios se extenderán a toda la cuenta.
"Paint it black", porque el mapa original se vuelve a iluminar
En el apartado visual, Forever le mete mano al mapa original con una iluminación rehecha por zonas: efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras trabajadas zona por zona. La idea es que el Azeroth de siempre se vea con otra profundidad, sin perder esa estética que tantos años llevamos acariciando. Eso sí, la interfaz seguirá aceptando los complementos externos de toda la vida, aunque Blizzard aclaró que va a mantener limitadas las funciones que automaticen ventajas competitivas y va a reforzar las alertas propias para evitar trampas y abusos.
“Se trata, en definitiva, de volver a entrar en un mundo conocido pero con más veredas, más sombras y, sobre todo, más motivos para quedarse horas explorando. Para mí, que arranqué en esta historia cuando todavía no existían los buses nocturnos, la promesa de Forever tiene algo de reencuentro y algo de aventura nueva al mismo tiempo.”Ramón Vera
Dónde y cuándo: World of Warcraft: Forever estará disponible desde el 4 de noviembre de 2026 en PC y Mac, con la suscripción activa de World of Warcraft. La beta abre el 17 de septiembre de 2026 para quienes adquieran la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever. La cita, entonces, es con Azeroth, pero con valija nueva.
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