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Viernes, 16 de octubre de 2026
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La tienda de cartas que se convirtió en un juego de peleas: TCG Card Shop Simulator llegó a su versión 1.0

El simulador de gestión de un local de coleccionables que arrancó como un proyecto personal de un desarrollador malasio agotado de la industria mobile deja el acceso anticipado, suma batallas con las cartas y ya supera los cuatro millones de jugadores.

Por Ramón VeraCultura y espectáculos · · hace 28 d
La tienda de cartas que se convirtió en un juego de peleas: TCG Card Shop Simulator llegó a su versión 1.0

Vaya a saber uno qué pasa por la cabeza de alguien cuando se imagina la tienda de cartas ideal: yo siempre termino pensando en un mostrador de madera gastada, una vitrina con luz amarillenta y un tipo atrás que te mira por encima de los anteojos mientras decidís si aflojás la plata por ese sobre que te puede cambiar la semana. Algo de eso, aunque sea en versión pixelada, es lo que viene ofreciendo desde hace un buen rato TCG: Card Shop Simulator, y la cuestión es que ahora, con la llegada de su versión 1.0, el asunto se puso todavía más interesante porque las cartas que uno viene juntando ya no quedan ahí, mansas, dentro de un cajón: ahora se pueden llevar a dar pelea de verdad.

Abrir sobres, ajustar precios y, ahora, jugar

Lo que hizo O.P. Neon Games fue sumar al simulador la construcción de mazos y las batallas de Tetramon TCG, que es justamente el juego de cartas que se colecciona dentro de la propia tienda. La movida cierra un reclamo viejo de la comunidad, que desde el acceso anticipado venía pidiendo poder sentarse a competir con lo que abría en los sobres. La gracia del título, para el que no lo conozca, es que combina dos pasiones que suelen ir juntas pero que casi nunca conviven en una misma pantalla: por un lado, el laburo de administrar un local —abrir cajas, regular los precios según cómo se mueve el mercado, ampliar el galpón, ordenar torneos contra personajes controlados por la inteligencia artificial— y, por el otro, la pulseada mano a mano con las cartas que uno fue armando.

  • Construcción de mazos propios con las cartas obtenidas en los sobres.
  • Batallas de Tetramon TCG contra otros jugadores o contra la máquina.
  • Administración integral de la tienda: stock, precios, del local y organización de torneos.
  • Más de un 95 por ciento de reseñas positivas en Steam.

La edición completa se puede conseguir desde el 15 de septiembre en PC, a través de Steam, y también en Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, con el adicional de que entró en el catálogo de Xbox Game Pass, lo que para una cantidad de jugadores argentinos es casi una invitación a probarlo sin pensarlo dos veces. El lanzamiento marca, además, la salida definitiva del acceso anticipado en la tienda de Valve, que era donde el juego se venía cocinando a fuego lento.

Cuatro millones de jugadores y un sueño que se cumplió en tres días

Detrás del proyecto está Ding Shen Sia, un desarrollador malasio que arrancó a armarlo solo en 2023, después de años de laburar en juegos para celulares y de sentir que el oficio le estaba pasando factura. Su expectativa, según contó él mismo, era vender 100.000 unidades en el primer año; las vendió en tres días. Después vinieron los más de cuatro millones de jugadores que lleva acumulados el simulador y los 3,5 millones de copias vendidas, que son dos marcas distintas dentro del recorrido comercial pero que pintan, juntas, lo que terminó pasando con una idea que empezó como un cable a tierra personal y se transformó en un fenómeno chico pero de los más sólidos del género.

“La versión 1.0 no cierra el desarrollo: O.P. Neon Games confirmó que seguirán llegando actualizaciones, parches y contenidos nuevos para la tienda. ¿Qué actividad te interesa más dentro del simulador?”O.P. Neon Games

Si te pinta probar TCG: Card Shop Simulator, ya está disponible en Steam para PC y en las tiendas de Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, con la posibilidad de sumarlo al Xbox Game Pass sin costo adicional. La versión 1.0 se puede disfrutar desde el 15 de septiembre, así que no hay excusas para no pasar por la tienda, aunque sea en versión digital.

RV
Ramón VeraCultura y espectáculos

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